大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...标操作,单击选中后间隔半秒再单击,也等同于F2。 1.2.2 复制、粘帖、删除、选中 无论是在层级面板、项目面板、场景面板,选中节点对象或文件,即可用以下快捷键操作: 功能名称 操作 拷贝 Ctrl + C 粘贴 Ctrl + V 删除 Delete 全...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...A8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //将renderTexture的结果复制到subRenderTexture buf.blitScreenQuad(renderTexture,subRendertexture); //设置模糊的参数 var downSampleFactor:number = 2; var downSampleWidth:number = viewPort.width/downSampleFactor; var downSampleheigh:number =...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...菜单除了2.1中创建节点的功能外,还有一些通用功能: 复制、粘贴:如动图2-13所示,选中节点进行复制(也可以选中多个节点),然后进行粘贴,粘贴后如果有重名节点,IDE会自动进行重命名。 (动图2-13) 2D节点只能粘贴到Sc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理...
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...5-7) 3.8 控制台面板 控制台面板用来打印日志信息,可以复制和清空所打印的日志信息。面板如图5-8所示。 (图5-8) 3.9 时间轴动画面板 时间轴动画面板用于2D与3D动画的编辑,有两个模式,分别是关键帧模式和曲线模式。如图5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...了解。 另一方案,使我们可以采用手动模式,把rpk包,复制到手机存储的games目录下,如果没有games目录则自己手工创建一下。 rpk包位于项目的release/OPPOgame/dist 目录下。 将发布生成的rpk文件,复制到手机存储的games目录下,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...右键菜单中的“删除选中快捷键”按钮进行删除。 5.1.3 复制 鼠标选中关键帧,通过 “ctrl+C” 进行复制。 5.1.4 粘贴 鼠标选中某一空白帧,通过 “ctrl+V” 进行复制。 5.1.5 移动 鼠标选中关键帧,按住左键不放进行拖拽。 5.2 关键...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2.2.1 菜单式导入 在Unity的资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...的build任务,仅通过子任务名称,就可以清晰的看出用于复制第三方引擎库的任务copyJsLibs以及各种物理引擎库处理的子任务,如图2-1所示。 (图2-1) 如果查看任务的代码,会更加清晰的看出,copyJsLibs任务中通过gulp.src()指定要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 WorkerLoader.enable = true; 开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014