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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导入使用 LayaAir支持的模型后缀为fbx与gltf,支持导入的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

....0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

3. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 (图1-2) 1.2 透视投影与正交投影 摄像机的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,如图1-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...,可以开启分包,其中的资源分包就是将选定的资源分成多个小包,以便于用户进行资源加载,还可以避免网络不稳定出现中断等问题。 下面以Web发布为例,来演示如何开启资源分包。如动图2-14所示,点击开启分包后,可以在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...is._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._data, "MyPanelType"); this._panel.on("my_click", ()=> { alert("hello"); }); } } 执行效果如下: 如果不需要顶部的'My Panel Type'栏目显示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...可以查看视频教程。 五、常见问题 Windows在本地如何存在多个LayaAir-IDE版本? 目前只能存在一个安装版,但是不影响绿色版。可以把当前版本复制出来到别的目录,把主程序(.exe)发送一个快捷方式到桌面,用绿色版。下次再...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

7. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...的引擎示例 复合碰撞形状的使用示例 复合碰撞形状是由多个基础形状组合而成的碰撞器形状。例如桌子或者凳子等,可以由多个盒形碰撞形状组成,如图2-20所示。 (图2-20) 复合碰撞形状主要就是可以添加多个不同的子形状,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103