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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

2. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数LayaAir引擎的资源加载方法详...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

3. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...建一个LOD组件向场景中物件添加LOD组,引擎的LOD可以添加多个LOD组来实现不同距离实现不同的渲染结果 创建LODGroup组件的步骤:添加组件 -> 选择Rendering组件类型 -> 选择LOD Group组件 图2-1 图2-2 2.2 LOD 等级滑块 通过调整不同LOD...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

4. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...组件是导航容器组件,主要用于多页面视图切换。它包含多个页面,但默认只显示一个,可以通过页面索引进行显示切换。一般情况下,用它与Tab标签组合制作标签切换页面,效果如动图1所示。ViewStack组件的详细用法请查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231024

5. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...,可以开启分包,其中的资源分包就是将选定的资源分成多个小包,以便于用户进行资源加载,还可以避免网络不稳定出现中断等问题。 下面以Web发布为例,来演示如何开启资源分包。如动图2-14所示,点击开启分包后,可以在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

... tileSize: 导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

7. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

9. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...的引擎示例 复合碰撞形状的使用示例 复合碰撞形状是由多个基础形状组合而成的碰撞器形状。例如桌或者凳等,可以由多个盒形碰撞形状组成,如图2-20所示。 (图2-20) 复合碰撞形状主要就是可以添加多个不同的形状,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624