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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

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...要开启锯齿功能的,也不能开启HDR。 5.3 锯齿 MSAA:多重采样锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样锯齿的处理。可以简单理解为只对多边形的边缘进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010