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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent在寻路时会优先选择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据自己的需求,为不同的表面类型设置适当的areaFlag和Cost值,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

... (3-2) 有了高度和地形模型,我们来看看在Laya中是如何获得地形数据的 3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D Laya引擎中,网格地形3D精灵类 MeshTerrainSprite3D 可以从网格创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例,来读取高度的属性。 /** ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

... 此时创建的HTML文本,是看不到任何效果的,后面将介绍如何添加文本内容 2.3 控件中创建 在控件的2D标签下,可以在任何节点下,创建HTML文本,如动2-2所示 (动2-2) 2.4 InnerHTML属性 (2-3) 如2-3所示,HTML文本中只有一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 位切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

... Clip的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 注:需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...试,按F12键在DevTools中查看日志。 (动4-6) 关于更多如何基于LayaAir的组件系统,进行脚本编写,一定要查看文档《实体组件系统(ECS)》。 五、可视化开发 LayaAir3-IDE支持丰富的可视化开发模块,这里列出一些主要的功能模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...深度贴6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...LayaAir IDE制作集的方式3.4 打包生成的集文件介绍3.5 如何在项目中使用集中的小四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

... (1-1) 如1-1所示,下面我们来看看在IDE和代码中是如何创建和使用这些3D基础对象的 二、IDE中创建与使用 对于初级开发者来说,在IDE中学会简单的创建和使用3D基础对象是非常重要的一步! 2.1 创建对象 在一个3D场景的层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014