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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...色混合叠加形成最终颜色 纹理模式(textureMode) 控制纹理应如何应用于拖尾。有平铺(Stretch)和拉伸(Tile)两种模式 纹理(texture) 应用于拖尾纹理,具体效果受纹理模式(textureMode)影响。 1.3属性讲解 下面我们对Trail2DRender中一部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏水平方向都不会产生跟随屏幕旋转变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计界面在横屏下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...画序列)。 Frame:此属性决定了粒子动画帧随生命周期如何变化。有四种模式可供选择:Constant,Curve,TwoConstants和TwoCurves。 Start Frame:动画起始帧偏移量 Cycles:动画在粒子生命周期内循环次数。 注意:贴图动画需要创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...括颜色、法线、光照信息等。 “纹理类型”指是引擎如何理解、管理、使用这张纹理用途与特性。 需要注意是,“纹理类型”不同于“纹理资源类型”。 前者关注纹理在渲染流程中使用用途,后者则关注纹理在 GPU 层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...Sprite对象中使用。 现在我们分别讲解在IDE和代码中是如何利用渲染纹理混合使用3D。 二、IDE中混合使用3D 2.1 IDE中创建RenderTexture文件 如图2-1所示,先在IDE assets 资源中创建一个渲染纹理(RenderTexture)文件。 (图2-1) 点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...认选项为重复。 过滤模式:选择纹理在通过3D变换拉伸时如何进行过滤,默认是双线性过滤。 纹理翻转:翻转图片。 纹理旋转:旋转图片。 非2次幂缩放:纹理不是2次幂时,缩放至2次幂操作模式。 可读写:开启后,可以用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...哪开哪个场景作为入口。 1.1 设置启动场景 我们先来介绍如何通过构建发布设置启动场景。 首先在文件导航菜单中打开 构建发布 面板。然后在通用栏中,找到资源选项启动场景设置项, 通过输入框右侧场景选择器选择目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

9. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...r一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...lpha 精灵透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha 调整是没有任何显示变化,我们先来看看几个常用基础属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010