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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

节点的管理添加查找改变移除节点的管理 类似HTML,整个HTML由各种节点组成,根节点就是HTML标签,然后下面就是各个节点,然后节点再套节点,形成了一个节点树,然后浏览器依据这个节点树进行渲染,然后就把我们需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

引擎使用的基础概念一、画布二、舞台三、对象四、节点、显示列表、显示对象、容器对象引擎使用的基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...ype: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...调节space属性的效果如动图1-3所示。 (动图1-3) VBox的节点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都会变成相对应的水平排序,如动图1-4所示。 (动图1-4) 1.3 脚本控制VBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...调节space属性的效果如动图1-3所示。 (动图1-3) HBox的节点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都会变成相对应的垂直排序,如动图1-4所示。 (动图1-4) 1.3 脚本控制HBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014