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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜 项目入口是在引擎始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局始化的入口,无需预加载的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的点击来进入VR模式。 /** 始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.ne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null。 open() 始化一个请求. send() 发送请求. 如果该请求是异步模式(默认),该方法会立刻返回。 相反,如果请求是同步模式,则直到请求的响应完全接受以后,该方法才会返回。 setR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在始化目标目录的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,可能是始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的移动和旋转来做调整,如动图3-3所示。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014