• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...一些常用的npm库,例如sharp,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; impor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配库,发布为小游戏后,在开发者工具里还是有报错的话,可以检查libVersion里的值是不是game。不是的话要改为game。 weapp-adapter.js: 微信小游戏适配库文件。 三、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 80%]

...生 XMLHttpRequest 对象 /** * 本对象所封装的原生 XMLHttpRequest 引用。 */ get http(): any { return this._http; } 通过 ._http 属性可以获得XMLHttpRequest。XMLHttpRequest 中文可以解释为可扩展超文本传输请求。它为客户端提供了在客户端和服务器之间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...Z() 对裁剪空间的坐标Z进行重映射。[ Camera.glsl ] 9.2.3 Shader引用glsl文件 在LayaAir IDE的.shader文件中,如果引用的是引擎内置的glsl(通常是在ShaderInit3D.ts中,通过Shader3D.ts的addInclude方法注册的),则直接引用即可。例如: #include "Colo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...配置目录,例如构建发布的配置参数、层级配置、运行库引用配置) ├── src/ │ └── (项目源码) ├── tsconfig.json └── LayaAirProject.laya 这种“整包打包”的方式操作简便,但可能包含一些无用的冗余文件,甚至本地个性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...设置时需要注意,如果是代码加载的资源,在场景里没有引用,那么一定要添加到始终包含的资源目录。 发布后,开发者只需根据第三节、第四节的任一种调试方法进行调试即可。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

... sizeGrid, 可以选择在纹理资源上统一设置。 这样,所有引用该纹理的 UI 元素都会自动继承九宫格属性,避免重复设置,提升效率与一致性。 3.2 按钮皮肤状态 stateNum 按钮皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128