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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因此,横屏与竖屏得到的物理分辨率宽高,会有所差别。 例如:iPhone8 在默认的竖屏状态下,物理分辨率宽高表达为750 × 1334。横屏状态下,物理分辨率宽高表达为1334 × 750 。 1.2 缩放因子与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...高也称为屏幕宽高。开发者可以通过 Laya.Browser.width 可以得到屏幕宽上有多少像素,通过Laya.Browser.height 可以得到屏幕高上有多少像素。 只有在全屏的时候屏幕宽高是硬件屏幕宽高,开发者需要理解的是,屏幕宽高实际是指运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...,再将图片模糊,模糊图片颜色减去没模糊的图片,就能得到渲染边框,最后将渲染边框重新加到渲染好的画布上面,便可实现轮廓效果 代码如下 createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var bu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

... 通过上面的示例代码的写法,是不是感觉代码的可读性得到了增强,大家也可以将之前的三角形或多边形改成这种方式去体验一下,掌握了这些基础,可以衍生出很多灵活的用法。 五、绘制线段与折线 5.1 IDE绘制线段 在Sprite对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014