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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...框) * @param url 场景地址 * @param name 如果name不为空,name必须相同才能关闭 * @return 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 */ static close(url: string, name?: string): boolean { 例如通过传入指定的地址参数,来关闭某一个场景 Laya.Scen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

2. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...加粗效果。如下图1-3所示: (图1-3) Tips: 大小与字体是必须设置的,并且在字体必需要放到文本px大小的后面。 bold需要放到文本px大小的前面。 二、位图显示文本组件 位图显示文本,是一种基于位图的文本,虽然显示的是文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

3. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...也会保留。 4.Default Weight:动画层的权重,默认的Base Layer必须为1。如果设置为0则当前层的动画不会播放,1则会播放,0-1之间会采用类似融合的情况来播放动画,比如之前说的边移动边射击的情况,如果设置为0.5则射击动画播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

4. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...示到IDE属性面板上的装饰器标识,类型是装饰器属性标识必须携带的参数。 如果我们不需要给属性写一个tips说明,也不需要给属性重新定义一个在IDE里显示的别名,等需求。那按上面示例的简写方式即可。 如果简写方式有语法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

6. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...},显示的效果就是图1-5所示的了。当然,这个变量不一定必须是n,开发者可以自定义变量名。 (图1-5) 还可以在代码中使用setVar方法动态调节变量n,可以结合1.3节的脚本控制,在脚本中输入如下代码: const { regClass, property } = L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

7. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...示到IDE属性面板上的装饰器标识,类型是装饰器属性标识必须携带的参数。 如果我们不需要给属性写一个tips说明,也不需要给属性重新定义一个在IDE里显示的别名,等需求。那按上面示例的简写方式即可。 如果简写方式有语法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809