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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...可以通过Shader实现丰富多彩的效果,使用方式都是将Shader应用到材质上,再将材质应用到物体上。 使用3D着色参考《自定义Shader3D》文档,使用2D着色参考《自定义Shader2D》文档。 3.6 物理系统 LayaAir内置的是Box2D的2D物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持多种类型的纹理资源: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128