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...图7-2) 7.2 编辑子状态机 比如我们想把角色的所有攻击和技能动画,都放到子状态机中,归为一类作为角色的攻击状态,而父状态机只用来处理待机,跑,眩晕,死亡,胜利等状态。那么我们进入子状态机中,拖入攻击和技能等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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