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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...-5) 设计宽高,首先要考虑的是优先兼容多数的常用屏幕比例。通过上面图5的表格,我们看到去掉过时的机型,基本上手机屏幕就分两类,一类是宽高比约为1:1.78的非全面屏手机,另一类是宽高比约为1:2.17全面屏手机。各品牌...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、适配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

3. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...理(Mipmap)是一组同源的纹理图像,它们的尺寸 1/2 的比例依次缩小。第 0 级是原始纹理,每继续一个级别都会缩小到上一层的一半大小。这样的层级关系可以一直递减到 1 × 1 像素为止。 例如,如果原始纹理的大小是256 × 256...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...度的单位是一个抽象的概念,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010