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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...这意味着,一旦建立连接后,双方都可以随时主动发送和接收数据,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次都重新建立连接和等待请求响应。 1.1 背景与起源 在 WebSocket 出现之前,实现客户端与服务器的实时通信通常采用轮询或长...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...ation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 92%]

...后,服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收文本和二进制数据。我们先来了解下 Socket 的用法 3.1.1 Connect 服务器 Socket 连接服务器有三种方式: 方式 说明 构造函数传参 立即连接 比如 new Socket(“192.168.1.2”,8899);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... WebSocket 发送到服务器。 this.socket?.send(greetingBuffer); }; // 接收服务器返回的消息 this.socket.onmessage = (event) => { //将 event.data 转换为 Uint8Array 类型,以便传递给解码函数 handleServerResponse 进行处理。 const buffer = new Uint8Array(event.data); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 * @param type 事件的类型。 * @param caller 事件侦听函数的执行域。 * @param listener 事件侦听函数。 * @param args (可选)事件侦听函数的回调参数。 * @return 此 Eve...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... Min 图2-3 2.6 环境光强度与反射强度 环境光强度:属性为接收到的环境光强度,作用到映射反射物体上的效果为反射效果中的环境光更强烈、更亮 反射强度:属性为接收到的反射内容强度,作用到映射反射物体上的效果为反射效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和给产生阴影的立方体设置Cast Shadow来创建阴影效果,如动图2-4所示, (动图2-4) 阴影除了设置3D基础对象的MeshRenderer,还需要保证Direction L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...是 Mouse Through,默认是勾选的 由于2D场景和3D场景都可以接收鼠标事件,这时可能会有冲突。 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将不会响应,会传递到Scene3D中 如果不勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...2D聚光灯组件,如图2-1所示。 (图2-1) 一个2D网格渲染器接收的聚光灯的效果如图2-2所示, (图2-2) 2D聚光灯的特有属性如下: 内半径:内圆半径,在这个半径范围内的光照强度不会衰减。值越大,中心完全明亮的区域越大,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...:res, readyUrl:data.url }); } }); }); ​ 上面代码中,onMessage用来接收从引擎层MiniWorkerLoader的load方法发送的url地址,通过downloadFile接口下载图片到本地并将图片的本地缓存地址发送到主线程的workerMessage方法中,从而创建原生的Image对象...

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