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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其中一个文本对象,要不断的重新取值和赋值操作,使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

2. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...tVar("n", page); //使用setVar方法,让text文本中变量n的值动态改变 }); } } 效果如动图1-6所示: (动图1-6) 注:变量n还可以是从.json文件中获取的文本,开发者可以自己写一个.json文件,然后在脚本中进行加载,最后利用setVar方法赋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

3. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

4. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...按钮滚动量。每一次点击滚动条箭头按钮时,滚动条的值改变的量(滑块移动的量)。 value 滚动条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

5. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...按钮滚动量。每一次点击滚动条箭头按钮时,滚动条的值改变的量(滑块移动的量)。 value 滚动条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScro...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

6. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...ration、ease、complete、delay参数。 props props 是目标对象需要改变,从而产生缓动效果的属性。对象的公共属性都可以进行设置,比如最常用的x、y位置属性,及alpha透明属性,以及旋转、轴心、大小等其他属性。属性的设置是采用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

7. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...关内容。 1、陀螺仪 ​ Gyroscope通过change事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: absolute —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是true;如果设备无法检测到地球坐标系统,absol...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...angeProgress(): void { this.progressBar.value += 0.05; //每次进度条的改变量 if (this.progressBar.value == 1) { this.loadText.text = "资源加载完成"; Laya.timer.clear(this, this.changeProgress); } } } 效果如下: (动图1-6) 二、通过代码创建ProgressBar 在进行项目开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230921

9. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...的顺序默认是在类型定义里出现的顺序,position可以人为改变这个顺序。可以使用的句型有:"before x"、"after x"、"first"、"last" private private:false 控制组件属性是否显示在IDE里,false:显示,true:不显示 addIndent addIndent:1 增加缩进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

10. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

.../ onCollisionEnter(other:Laya.Collision): void { //碰撞开始后,物体改变颜色 (this.owner.getComponent(Laya.MeshRenderer).material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);//绿色 } /** * 发生持续物理碰撞时的3D物理碰撞器事件(不适用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528