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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

2. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

3. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...​ Accelerator类定期发送设备的运动传感器检测的活动。此数据表示设备在三维轴上的运动。当设备移动时,传感器检测此移动并返回设备的加速坐标。即使静止的时候,也可以得到包含重力的加速坐标。 ​ change事件的回调函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...cat等。 缺点:无状态无连接,只有PULL模式,不支持PUSH,数据报文较大,每次请求都要带上所有的头信息。 特性:无状态,无连接(短连接),支持C/S模式,适用于文本传输,但也可以传输其他类型数据,如图片、视频等。 W...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

5. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript1 extends Laya.Script { //装饰器属性的标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

6. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...的表面(地面、平台、斜坡等)转换为多边形网格,里面数据都是全局静态的。 在LayaAir-IDE中添加的静态导航表面组件如图2-2所示, (图2-2) 下面分别介绍其属性。 2.1.1 代理类型(agentType) 用于指定在该静态导航表面上寻路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

7. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...ty-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

... 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点颜色信息。 忽略顶点法线:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点法线信息。 忽略顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

9. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...ta = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._data, "MyPanelType"); this._panel.on("my_click", ()=> { alert("hello"); }); } } 执行效果如下: 如果不需要顶部的'My Panel Type'栏目显示,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

10. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.6.1 多边形点数据集的设置datas 多边形碰撞体用于表示由多个顶点组成的凸多边形物体。顶点数量不能低于3个且不能超过8个。多边形碰撞体可以用来模拟各种平面物体,比如箱子、三角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528