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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:将不会发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染调用次数。 通过以上优化方法,可以有效减少DrawCall的次数,提高游戏的性能表现。 详细的优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

2. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 减少渲染对象的次数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

3. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...标签集合,以逗号分隔(英文输入法)。可根据文本标签数量,确定导航标签组中标签的数量 space 各标签之间的间隔,以像素为单位 direction 导航标签的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 selectedIndex 选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...果不需要多光源,关闭后可减少性能的消耗。 最大光源数量 默认值为32个。 光照集群数量 x、y、z轴的光照集群数量;z值会决定Cluster受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...据了 2.4 像素线数据 像素线数据就两点,像素线的最大线数量和像素线数据,如图2-6所示 (图2-6) Max Line Count:最大线数量 Pixel Lines Datas:像素线数据 注意:像素线数据的数量是不能超过最大线数量的 默认时,已经添加了一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...才会收到Volumetric GI的影响,Volume Bound中均匀分布了一定数量的probe用于采集周围的球谐信息。 (图2-3) 2.3 Volumetric GI 具体参数 Bound Min:控制Bound在X、Y、Z轴负方向上的面。 Bound Max:控制Bound在X、Y、Z轴正方向上的面。 Importance ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...态(3) labels 单选框组的文本标签集合。可根据文本标签数量,确定单选框组中单选框的数量 space 单选框之间的间隔,以像素为单位 direction 单选框的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 selectedIndex 选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

9. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...引,默认为0,表示第一项。-1表示没有选中的子项。索引数量会根据子项数量(item数量)动态改变 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...ter3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014