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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1. UI小部件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...UI小部件概述2、支持两套UI系统2.1 经典UI系统(MornUI)2.2 UI系统(FairyGUI)3、使用说明3.1 UI系统的不兼容说明3.2 同时使用两套UI系统的说明3.3 UI小部件使用操作说明UI小部件 Author: Charley 1、UI小部件概述 UI小部件是用户界面中组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...意:请不要修改这个代码,随着我们开发过程中不断添加UI组件、删除UI组件,这个代码会自动更。 这个类是以runtime类名字xxx为基础进行命名,命名后的文件名就是xxx.generated.ts,类名为xxxBase。 2.2 勾选UI组件声明 在UI组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D区域 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的节点类型,专为2D游戏的视觉和相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态的游戏视觉呈现。 一、2D区域基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...须使用,因此不包含在可选模块列表中。 模块选项中, UI 系统 与 3D 核心模块 默认处于勾选状态。若项目未使用 UI 功能,或为纯 2D 项目,开发者可根据实际需求取消相应模块的勾选,以进一步精简包体并降低运行开销。 对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

6. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

FairyGUI架构的UI系统基础概述一、节点类型概述二、编辑器操作三、常见问题FairyGUI架构的UI系统 Author: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...LayaAir3-IDE是指LayaAir3引擎的集成开发环境。 本章节是为了手开发者对IDE的主要功能有一个初步的认知。 一、IDE帐号登录 LayaAir3.x由于在IDE内使用了资源商店,社区、IDE核心配置云存储等高度依赖网络的功能,因此必须要登录帐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

8. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...UI) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

9. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...向于使用鼠标操作,也可以通过插件在主面板上添加一个按钮,用来执行与默认预览按钮不同的逻辑。 例如,默认按钮设置为播放(运行预览)当前场景。如图1-5所示。 (图1-5) 然后在保持 IDE 默认“预览当前场景”行为不变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

10. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 63%]

...体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014