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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的材质(Materials)导入设置说明6.1 提取材质 materials6.2 材质映射表 remapped Materials6.3 重映射服务 on Demand Remap模型导入设置 Author: Charley && 孟星煜 一、模型的导入与设置 1.1 支持导入的模型格式 LayaAir3-IDE支持obj、fbx、gltf、glb这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件 copyB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

3. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 预览服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...iveServerPort)3. HTTPS 端口(liveServerSecurePort)4. 保护源代码映射(protectSourcemap)5. 测试语言(testLanguage)预览服务 Author: Charley LayaAir IDE 内置 HTTP / HTTPS 预览服务器,用于项目的本地预览与调试。 通过预览服务,开发者可以精确控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260123

5. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... 角速度:旋转速度(以度/秒为单位)。 范围:大小曲线映射到的速度范围的下限和上限。如果速度在这个范围内,会按照相应规则进行处理。如果速度超出了这个范围,那么该速度将会被映射到曲线的两个端点上。 1.4.7 大小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Cocos资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...些 Cocos 特有的组件/材质参数在 Laya 中可能没有一一对应映射,需手动调整。 3.不支持转换自定义的Effect。 4.物理参数(质量、摩擦、弹性等)与引擎实现差异可能导致运行效果与原项目不完全一致 五、拓展与二次开发 Cocos资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

7. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...强度 环境光强度:属性为接收到的环境光强度,作用到映射反射物体上的效果为反射效果中的环境光更强烈、更亮 反射强度:属性为接收到的反射内容强度,作用到映射反射物体上的效果为反射效果更强烈、更亮 2.7 采样大小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...,因为这个值不仅是引擎切割份数的参考依据,更是文本映射关系。只有对应起来,属性value中输入什么值就会显示什么值,例如图2-1的999。并且FontClip组件还可以控制切割后的位图文本间距等效果。 如果位图文本不是数字,是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...标 vertexs[pos + 3] = 0.5 + x / (2 * radius); // 将x从[-radius, radius]映射到[0,1] vertexs[pos + 4] = 0.5 + y / (2 * radius); // 将y从[-radius, radius]映射到[0,1] } //圆心 vertexs[pos] = 0; vertexs[pos + 1] = 0; vertexs[pos + 2] = 0; vertexs[pos + 3] = 0.5; vertexs[pos + 4] = 0.5; // ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

10. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...事件;在这一步中我们也将图片的缓存地址写入到了资源映射表中。 ​ 在加载过程中会执行下图中MiniWorkLoader基类的load方法,将url传入到woker线程中进行处理: 2、微信小游戏Worker的处理 ​ 我们在项目发布模板中增加了Worker路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010