• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解一下粒子属性的参数模式。 Constant:设置属性的常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别开发者自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...、应用场景 2D自由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持自定义光源形状的2D灯光类型。通过设置多个顶点位置,开发者可以自由定义光源的几何形态,从而实现非规则的光照效果,如图1-1所示。这种灯光类型非常适合表现复杂或不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...e 组件主要由两个部分组成: 1.项单元格(可以是 Box、自定义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态切片动画 Clip; (2)一个折叠箭头切片动画 Clip ; (3)一个文件状态切片动画 Clip ; (4)单元格其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 下拉选项框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...3 脚本控制ComboBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ComboBox拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制ComboBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...的内容如图所示: Name:骨骼数据的名称,由开发者自行定义。设置名称后可以通过IK组件上的getChain(name: string)方法获取对应的Chain。如果未设置,则默认使用end节点的name。 Type:类型。有position和lookAt两种。 ​ position:位置模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

10. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...。 // - 当为 true 时:渲染和逻辑更新被限制在由 Config.FPS 定义的帧率内。确保在不同设备上应用程序运行速度一致。 // - 当为 false 时:在每次 requestAnimationFrame 回调时进行更新。可能导致在不同设备上应用程序运行速度不同。 La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231