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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间的差异zip4.8 根据文件列表生成pack包4.9 其他功能五、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0(Laya-Dynamic Content Check)是为LayaNative提供...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...oader的workerMessage,在回调中我们需要将网络图片下载后的本地缓存地址传入给创建好的nativeImage中,并派发完成事件;在这一步中我们也将图片的缓存地址写入到了资源映射表中。 ​ 在加载过程中会执行下图中MiniWorkLoader基类的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...是随时存盘的。 /** * @param url 远程地址 * @param local 存到本地文件 * @param onprog 进度回调 * @param oncomp 完成回调 * @param trynum 重试次数(0无限重试) * @param opttimeout 超时时间, * 注意如果成功了不会返回ArrayBuffer,不要使用这个参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...存储)等远程服务器上,而脚本与引擎库则保留在小游戏本地包体中。 启用 开启远程主包 后,需要设置资源服务器地址 mainPackageRemoteUrl,作为资源加载的路径前缀,如图7-1所示。 (图7-1) 配置完成后,发布流程会将所有资源单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

5. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

... 1.8 图像 图像是指一张可视化的二维图片数据,通常来自本地文件或网络资源。它可用于直接展示,也常作为素材参与图形绘制、纹理生成等后续处理。 常见的图像文件以 .png、.jpg 等格式结尾,是最常用的资源类型之一。与音...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...{ console.log("Socket 已连接"); /** 一个二进制图片资源路径(本地或在线),请自行替换本地二进制图片路径, * 或从官网下载示例图片(路径:https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/test.bin) */ const imageUrl = "resources/res/test.bin"; // 加载二进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...透明混合,自然不需要预乘。 5、设置服务器纹理资源 在本地工程中的纹理资源 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-11-28 17:11:46 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128