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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...球体来代表物体的碰撞边界,如图1-4所示。物理引擎通过检查球体之间的距离来判断物体是否发生碰撞。 由于其计算简单,更节省性能。球体碰撞形状适用于体积较小且形状接近球形的物体,如弹丸、球类以及简单的物体等。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...球体来代表物体的碰撞边界,如图1-4所示。物理引擎通过检查球体之间的距离来判断物体是否发生碰撞。 由于其计算简单,更节省性能。球体碰撞形状适用于体积较小且形状接近球形的物体,如弹丸、球类以及简单的物体等。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010