• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...对3D物理碰撞进行全面的认知。 2.1 碰撞与触发 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞与触发两种。我们先从概念认知开始。 2.1.1 碰撞 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...对象,拥有起点与发射方向两个属性。常用于基础的碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 10.5 包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单的包围体来替代结构复杂的被包围体,当进行检测的时候,达到提高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

3. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

... 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624