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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...平铺模式需要设置为重复模式,纹理只有在宽高均为2的n次方时才能设置为重复模式。开发者可以通过设置纹理的非2次幂缩放属性来将纹理变成2的n次方。 二、在代码中使用Trail2DRender 在游戏运行的过程中,开发者可以通过代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...ax 最小值,最大值 step / smoothstep x > value : 0.0 : 1.0 pow 幂次方 dot / cross 点乘向量,叉乘向量 5.4 纹理类 属性类型 属性释义 sampler2D 普通采样2D纹理贴图 samplerCube 采样3D CubeMap sampler2DNormal(OpenGL) 采样法线贴图(GL在左下角) sampler...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 基于线性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞尔曲线也被称为一次、二次……五次贝塞尔曲线,有些文章也称为一阶、二阶……说的是一回事。下面通过动图让大家直观的理解一下: 6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010