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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...(上例中的端点1),图2-7中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以。画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...nodejs 环境 [node官网:https://nodejs.org/en/] 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行里调起npm命令就算是成功了。 6、安装ADB ADB可以用于授权,以及发布推送等,可以前往ADB的官网下载并安装。 [ ADB官网下载: http://adbshell...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

3. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...中 } } 2、Button代码创建 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源、创建一个Button实例、将Button添加到当前场景上,最后设置Button组件的属性。具体实现可以参考下面的代码与注释: const { regClas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

4. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billboard:粒子平面平行于XZ底平面 4,Vertical Billboard:粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5,Mesh:粒子是从3D网格而不是纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

6. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...UI。在LayaAir IDE中,我们可以使用HTML文本组件来实现一些比较复杂的UI效果,比如图文混排的功能,一段文字中某些文字变色的功能等等 二、IDE中使用 2.1 添加html类库 使用HTML文本之前,在项目设置中,需要勾选laya.html类库,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...,也会变的不适合。 当然,如果我们的布局策略运用的比较合理,也许也可以兼顾横竖屏的体验。效果如动图1-4所示。 (动图1-4) 虽然不那么难看了,但为了达到最佳的效果,最好的方案,还是竖屏始终与设备竖屏的方向保持一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

8. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...个scene文件夹,如图7-1所示,这里来存放其它场景文件是比较好的习惯,看起来也比较清晰。 (图7-1) 例如在3D-RPG项目中,有了Game场景,可能还需要有游戏登录场景,那么我们来创建一个 Login 场景,如动图7-2所示 (动图7-2) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

9. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...的基本类型。 3.2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传入对应类型的值就可以。例如Laya.Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源都是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

10. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008