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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

2. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...射探针IBL Texture IBL Tex RGBD:烘焙的纹理格式(颜色通道+深度通道) 图2-6 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:44 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...shadowDistance距离为8时的效果 shadowDepthBias:阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮(”shadow acne”)。但需要提醒的是:在 shadowDepthBias 过大时会导致阴影脱离物体,即”Peter Panning”现象的出现。 shado...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...阶段的所有内插的每个顶点输出值。片段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

... ibl Tex:环境立方体贴图 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度图 采用IBL时,环境光必须采用 Spherical Harmonics 方式,当点击 Generate Light 后,可以看到IBL Tex纹理会自动生成,并可以在3D物体的材质种调节反射效果。 五、场景雾 雾化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...nd背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129