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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...本(Runtime),是在预制体的根节点 View上的 Runtime 属性里添加“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...Laya中的Shader是引擎内置的Shader。 (图2-2) 然后,可以将添加了着色器的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...一个2D空项目,在Scene2D下新建一个定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click事件。 onMouseC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...店中,例如Cannon.js,我们也可以直接去资源商店,登录后添加至我的资源, Cannon.js 插件地址:https://store.layaair.com/info.php?id=10180 添加之后,直接在IDE的包管理器列表中就可以找到,然后直接点击安装即可,如图3-4所示。 (图3-4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-1所示。 (图1-1) 3D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...ws) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(类型) 部分支持(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、定义的资源缩略图十九、定义资源的预览面板二十、定义资源的导入导...

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9. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...开发产品。 LayaAir3资源商店使得开发者可以在资源商店里添加免费或收费资源用于开发项目。还支持开发者认证成为个人或企业开发者,用以上传基于IDE开发的插件,或者美术资源、音效资源、开发工具、项目或功能DEMO源码等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...: { type: Bool } }, 在材质的属性设置面板中,给u_AlbedoTexture1添加纹理,会使A被勾选;给u_AlbedoTexture2添加纹理,会使A和B被勾选,效果如动图5-4所示。 (动图5-4) 5.5 styles 原来在uniformMap或者defines中,可以直接对uniform或者define在UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010