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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...渲染。通过图形 API,我们可以程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转换为可显示的画面。无论是 2D 还是 3D 图形的实现,图形 API 都是可或缺的底层支持。 HTML5 环境中,当前主流的 3D ...

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2. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...ya.Prefab作为属性时,例如: @property( { type : Laya.Prefab } ) //加载 Prefab 的对象 private prefabFromResource: Laya.Prefab; 此时,需要按动图4-5所示,从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例化后的prefab。 (动图4-5) Copyrigh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...[/size][/color] 述这6条语句分别对应图1-3所示的6种效果:加载图片、显示链接、字体大小为60、字体颜色为红色、下划线、嵌套(大小和颜色)。每条语句之间可以空行,示例中有空行是为了方便观察效果。 1.3.2 模板 “syntax...

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4. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...保存到磁盘中。这一过程称为烘焙。运行时,LayaAir将加载烘焙的光照数据,并使用这一数据来照亮场景。由于复杂的计算是预先执行的,因此烘焙光源可以减少运行时的着色成本,并减少阴影的渲染成本。烘焙光源可用于照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010