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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...e2D添加一个自定义组件脚本,添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMouseClick(evt: Laya.Event): void { // 尝试获取当前位置 Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...,包括力应用、速度控制、重力影响、碰撞响应等。 点击《3D刚体》查看使用说明 1.2 静态碰撞器 在物理引擎设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变...

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3. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...自动走位、NPC巡逻还是宠物跟随,都需要用到寻路系统。点击场景中一个位置,角色(Agent)就会自动寻路到达目地。寻路过程中可能会有很多障碍物,角色会自动绕过障碍物到达终点。 LayaAir为开发者提供了2D寻路解决方...

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4. 根节点与弹窗 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

... 在UI系统中我们经常需要弹出一些组件,这些组件在用户点击空白地方情况下就会自动消失。本UI系统内置了这个功能。 弹出和关闭PopupAPI在GRoot中提供。 GRoot是UI系统根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有...

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5. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...节点类型 生成方式 快速生成float节点 长按数字键1,左键点击需要放置位置 快速生成Vector2节点 长按数字键2,左键点击需要放置位置 快速生成Vector3节点 长按数字键3,左键点击需要放置位置 快速生成Vector4节点 长按数字...

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6. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

... 2.1 IDE绘制矩形 在Sprite对象 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择第一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴偏移量。 Size:矩形尺...

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7. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...界面 运行LayaAirIDE,在右上角可以看到创建项目按钮,点击就可以打开创建新项目界面。 界面左侧是模板类别,IDE根据模板用途不同,对模板进行了分类: 界面中间是模板选择栏,开发者可以在此选择想要根据哪个模...

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8. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...置(滑块位于最左侧时value值)。 最小滚动值 scrollSize 点击按钮滚动量。每一次点击滚动条箭头按钮时,滚动条值改变量(滑块移动量)。 当前值 value 滚动条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标...

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9. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...置(滑块位于最低处时value值)。 最小滚动值 scrollSize 点击按钮滚动量。每一次点击滚动条箭头按钮时,滚动条值改变量(滑块移动量)。 当前值 value 滚动条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...局部坐标和全局坐标区别。 (动图1-8) 1.9 显示设置 点击图1-9所示显示设置,可以设置Camera和Gizmos属性。 (图1-9) 1.9.1 Camera 参数 作用 Field Of View 透视模式下视野范围 Near Plane 离摄像机视野方向最近剪裁面 Far Plane 离...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010