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动画烘焙详解一、从资源商店中导入插件二、使用动作烘焙三、烘焙多个动画动画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
3D骨骼动作烘焙插件一、插件概述二、使用说明2.1 导入插件2.2具体使用3D骨骼动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
Reflection Probe:反射探针1. 反射探针概述1.1 烘焙探针2.反射探针的属性2.1 Ambient Mode2.2 Importance2.3 Intensity2.4 Box Projection(盒式投影)2.5 Bounds2.6 环境光强度与反射强度2.7 采样大小与采样质量2.8 Clear信息2.9 IBL选项Reflection Probe:反射探...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...式 Mixed:混合光源 混合光源结合了实时光源和光照烘焙。可以使用混合光源将动态阴影与来自同一光源的烘焙照明相结合,或者在希望灯光提供直接实时照明和烘焙间接照明时使用混合灯光。可在运行时更改混合光源的属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...适当的areaFlag和Cost值,以影响agent的导航行为。 2.1.3 异步烘焙(asyn) 表示是否启用异步生成导航网格的功能。当勾选异步烘焙时,导航网格的生成过程将在后台异步进行,不会阻塞主线程的执行。启用异步生成可以保证在游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名7.3 设置为启动场景八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3...
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....5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源...
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官方插件LOD减面插件3D骨骼动作烘焙插件官方插件 LayaAir官方提供了一些插件供开发者使用: LOD减面插件 3D骨骼动作烘焙插件 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:49 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 一、运行设置 1.1 分辨率设置 分辨率的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...持 Mode(灯光模式) 支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度) 支持 Shadow Type(阴影类型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109