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...在游戏开发和物理模拟中,摩擦系数用于确保物体运动的真实性和准确性。常用值在0到1之间, 0表示没有摩擦,1表示强摩擦。 对于非常光滑的表面(如冰面),摩擦系数可能接近0.01;对于日常生活中的接触表面,如橡胶与干...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
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