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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...amping2.8 子弹 bullet2.9 刚休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞 collider3.1 碰撞与刚的关系3.2 碰撞基类属性3.3 矩形碰撞 BoxCollider3.5 圆形碰撞 CircleCollider3.6 多边形碰撞 PolygonCollider3.7 链形碰撞 C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...

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3. 实组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发这些特定的物理事件方法。这些方法在引擎中默认不...

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4. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...方添加3D物理组件 Rigidbody3D ,勾选重力属性,最后添加碰撞盒,可以实现模拟自由落的效果,如动图2-5所示, (动图2-5) 运行时可以看到立方下落的效果, (动图2-6) 运行物理组件需要在项目设置面板中勾选相应的引...

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5. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...住或跨越过小的障碍物。总之,使用圆柱作为Nav Agent的碰撞形状,是在导航性能、适应性和资源消耗之间取得平衡的结果。 如图4-1所示,选定代理类型后,开发者可以调节该导航代理的一些属性。 (图4-1) 半径:设置代理的...

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6. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画...

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7. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...试 在LayaAir IDE中,如果给2D节点添加了物理属性(刚碰撞盒等),此时勾选显示2D物理调试,添加了物理属性的节点会显示出阴影效果,如动图1-17所示: (动图1-17) 二、编辑器设置 2.1 3D预制编辑场景 默认情况下,3D预制...

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8. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...this, this.onMouseDown); //鼠标点下事件,处理发射射线,检测碰撞 onMouseDown(e: Laya.Event) { let point = new Laya.Vector2(); point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //产生射线 let ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014