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...建与使用2.1添加2D线渲染器组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘制线段和折线,然而LayaAir3.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、绘制文本7.1 IDE绘制文本7.2 代码绘制文本八、绘制填充纹理8.1 IDE绘制填充纹理8.2 代码绘制填充纹理九、绘制九宫格纹理9.1 IDE绘制九宫格纹理9.2 代码绘制九宫格纹理十、消除矢量图绘制绘制图形 一、IDE中绘制图形 LayaAir中可以...
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...输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图...
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...渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...会读取Spine动画与IDE中的'预乘Alpha'设置,根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...中的效果,需要做出拖尾效果的话,需要一张拖尾效果的纹理贴图,如图2-6所示 (图2-6) 我们接下来将纹理贴图拖入材质中,如图2-7所示,这样拖尾的贴图就配置好了 (动图2-7) 2.3.3 纹理颜色 我们想让拖尾的效果是一种灰色...
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...索引。 Atlas:这个瓦片集使用的图集。 Texture Region Size:纹理区域大小,表示图集上每个瓦片的大小。 Margin:边距,图集边缘上不应选为瓦片的区域,用于去除掉图集边缘上的无用区域。 Separation:间距,图集上每个瓦片之间的...
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...是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形...
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纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...
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...ants和TwoCurves。 贴图动画 Enable:是否启用此属性。 Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量。 Animation:动画模式可以设置为整张(整个图集作为一个动画序列)或单行(每行代表一个单独的动画序列)。 Frame...
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