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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 值为 label (注意“l”是小写),方便在脚本中对它进行赋值。再设置一下 Label 对象显示相关的属性,使它看起来更美观。 注意:此name 属性值自定义即可(但要与 Tree 对象赋值中的名称相同)。 (图1-7) 然后,将(1)~(4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

... Texture(uv)类型,也就是2D纹理类型。可用于Sprite的材质赋值,如图8-2所示。不能用在BaseRenderNode2D类型上(例如,Mesh2DRender、Line2DRender、Trail2DRender)。 (图8-2) Primitive(mesh)类型,也就是2D图形类型。可用于Sprite的材质赋值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...后,该方法才会返回。 setRequestHeader() 指定的HTTP请求头赋值。在这之前,你必须确认已经调用 open()方法打开了一个url。 因此使用 HttpRequest 的过程中,我们也可以获得 XMLHttpRequest 对象,并对 XMLHttpRequest 对象做相关的操作,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...变为true。 但如果在代码中父节点“Sprite1”的MouseEnabled赋值为false,那么即使“Sprite1”设置了监听也不会改变它的值了: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @proper...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010