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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...小。GPU内存是指用于存储GPU所需数据的内存,包括纹理、缓冲区等。如图11-1所示。 GPUMemory占用过多,会导致游戏卡顿、掉帧等问题。 (图11-1) 12、TextrueMemory数值说明 TextureMemory是LayaAir引擎3.0版本中性能统计面板中的一个指标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

2. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014