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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...越多,直到所有的片元都被丢弃不渲染。 (10)TilingOffset缩放偏移 可以设置物体模型uv的缩放偏移,来实现采样AlbedoTexture的不同效果,如动图2-1-1-10所示: 动图2-1-1-10 (11)MaterialRenderMode材质渲染模式 OPAQUE:不透明模式,遮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

2. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...+创建一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 意义 允许缩放 勾选后,可以按文本中的字体大小设置进行缩放显示。如果这里不勾选,则会无视字体大小设置,仅按位图文本的实际大小显示 字号 勾选允许缩放后,此处的字体大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

3. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...示例代码如下: Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体的重力缩放系数属性,是用于独立影响单个动态刚体重力效果的参数。 该值乘以重力值,得到当前刚体最终受...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...勾选时,纹理的尺寸为像素大小。 Size Grid:位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 Color:纹理的颜色。 9.2 代码绘制九宫格纹理 Laya引擎中 laya.display.Graphics 类中 draw9Grid() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 光照贴图的缩放偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...使用代码动态添加了。 另外,节点本身的位置、旋转、缩放不会影响数据变化,但子节点的所有位置、旋转、缩放会影响数据变化,如果删减及添加渲染节点需要重新烘培数据。 2.2.2 导航障碍物(Nav Mesh Obstacles) 导航障碍物组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

7. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 光照贴图的缩放偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

8. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数。 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 label 按钮的文本标签。 labelFont 文本标签的字体。 labelSize 文本标签的字体大小。 labelB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

9. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...度因子 刚体的角度因子是在每个轴方向(速度力)上缩放物理值的角度因子 动图1-4,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角度因子,右侧为2的角度因子,对比效果。 (动图1-4) linearVelocity 线性速度 刚体的linearVelocity属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...的图像,需要按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.gl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926