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...制VideoNode 在1.2节中,将视频文件添加到Source后,是无法自动播放的,需要用代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Anim...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。如下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ndow.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表当动画播放完毕,自动进入游戏。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.loading(-1); } 开发者可分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...野中计算出的Rate来选择不同的LOD层级。 在Game中Rebatch会自动调用, 位于Volume中的所有物体会自动判断并实行Static Batch Instance操作。 图3 图4 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:44 img{cursor:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...系统最低版本为10.0 一、概述 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成apk或ipa。而对于资深的开发者,如果更习惯使用传统的开发环境来打安装包,也保留了发布为原生包工程的方案。 二、构建发布 使用LayaAir-IDE发布项目,开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...aram coverBefore 是否覆盖之前的缓动。 * @param autoRecover 是否自动回收,默认为true,缓动结束之后自动回收到对象池。 * @return 返回Tween对象。 */ static from(target: any, props: any, duration: number, ease: Function = null, complete: Handler = null, delay: num...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...下: (图1-3) 属性 功能说明 autoPlay 布尔值,表示是否自动播放当前切片动画。 clipWidth 横向分割图片资源时,每个切片的宽度。(优先级高于clipX) clipHeight 纵向分割图片资源时,每个切片的高度。(优先级高于clipY) clipX 横...
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...是无尽循环;设置为1,只播放一次 AutoPlay 运行时,是否自动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Sou...
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...ease目录是发布Windows后的项目目录,可以看到.exe文件已经自动生成好了。 (图2-5) 三、运行Windows项目 首先,将资源传入服务器中,这里使用anywhere模拟一个本地服务器,如图3-1所示, (图3-1) 接着,双击图3-2所示的.exe文件即...
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