大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...常见的窗口功能: closeButton 一个名称为closeButton的按钮将自动作为窗口的关闭按钮。点击这个按钮时,窗口会自动隐藏。 dragArea 一个名称为dragArea的精灵将自动作为窗口的检测拖动区域,当用户在此区域内按住并拖动时,窗口随...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...出一些组件,这些组件在用户点击空白地方的情况下就会自动消失。本UI系统内置了这个功能。 弹出和关闭Popup的API在GRoot中提供。 GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有...
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...ndow.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表当动画播放完毕,自动进入游戏。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.loading(-1); } 开发者可分...
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...任何影响 1.3 autoDestroyAtClosed属性 /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; 当勾选 Auto Destroy At Closed后,场景在关闭时会自动调用场景的销毁 Destroy() 方法 1.4 mouseThrou...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。如下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...alog属性介绍 Dialog的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 自动销毁 autoDestoryAtClosed 弹窗视图被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false,此属性由场景类继承而来。 拖动区域 dragArea 拖动区域(格式:x,y,w...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...注意:Scroller和ScrollBar是不同的概念。Scroller可以为容器自动装配滚动条,也可以不装配,或者装配但隐藏。是否装配滚动条不影响正常的滚动功能。 一、编辑器操作 Direction 滚动方向。 Vertical 垂直。 Horizontal 水平。 Both 同时支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时,如果这个孩子节点处于部分显示状态,那么列表将会自动滚动到整个孩子节点显示完整。 二、常用API Selection常用的是增删改查操作。 //选中第10个孩子节点 aPanel.selection.add(10); //取消第10个孩子节点的选择 aPanel.selection.remove(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动脚本过程中,如果发生异常(如网络不稳定),引擎会自动调用到window.onLayaInitError(error)函数,该函数默认在config.js中定义,代码如下: window.onLayaInitError=function(e) { console.log("onLayaInitError error=" + e); alert("加载游戏失败,可能由...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010