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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

用Geolocation获位置信息地理位置1、获取当前定位2、监视位置改变用Geolocation获位置信息 地理位置 如果设备支持Geolocation,并且所使用浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备当前地理位置。可以打开网页http://caniuse.com/#sea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

2. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

... 通过代码设置触发器方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...点下是否存在某个名字子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

6. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...3×3个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过Laya.Browser.clientWidth获取逻辑分辨率宽,通过Laya.Browser.clientHeight获取逻辑分辨率高。 在手机等移动设备竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转横屏状态,则长一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

7. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...ze、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本实际宽高(contextWidth、contextHeight)3.4 设置文本水平居中对齐(align需要和width配合使用)3.5 实现超链接3.6 实现html页面跳转3.7 为HtmlDivElement设置行间距,leadin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117