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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...件会动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

2. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

3. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...就是 cubemap 贴图。因此,IBL 的重点就在于如何从图像中获取光照信息。 iblSamples:基于图像的光照的采用率,采样的越多,就越接近真实 ibl Tex:环境立方体贴图 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度图 采用IBL时,环境光必须采用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129