• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

列表 (GList)一、 管理列表内容二、 虚拟列表三、 循环列表四、列表项Runtime列表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...个版本了。 手机扫码无法预览是怎么回事? 如果安装了虚拟机等软件,可能会创建虚拟网卡,导致手机和PC不在同一局域网下。可以禁用虚拟机网卡,或者通过ipconfig命令查到IP后,在LayaAir-IDE的项目设置面板中,设置预览地址...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...说明 一、WebXR简介 WebXR 是一组支持将渲染3D场景用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适当的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...的,永远位于屏幕之上,不被相机所影响。 例如,手势虚拟摇杆,技能按钮,功能导航这些,就不能放到2D区域节点下,否则就会由于相机的运动,就会从屏幕上位移,甚至可能消失。 二、应用场景 2D区域的引入,极大地提升...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...造逼真和身临其境的环境中发挥着至关重要的作用。它为虚拟场景添加了深度、氛围和自然的照明效果,增强了整体视觉质量和真实感。 2.Volumetric GI组件 2.1 创建一个Volumetric GI组件 可以向场景中的Sprite3D对象添加Volumetric GI组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...GPanel派生,是用于显示列表和树形结构的容器。GList支持虚拟化,用于高性能显示大量数据。 行为组件:GLabel(标签)、GButton(按钮)、GComboBox(下拉框)、GProgressBar(进度条)、GSlider(滑动条)、GScrollBar(滚动条) 这类组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。 (图5-5) 3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

9. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界,也需要通过虚拟的摄像机,将三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 9%]

...步进。通过逼真地模拟重力,物理引擎能够提供更真实的虚拟环境,使开发者能够更容易地创建具有自然物理特性的游戏或其他应用。 2.3.2 全局的重力参数设置gravity 重力的表达式为 :F = m ⋅ g  (其中 F 是物体所受的重力,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010