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列表 (GList)一、 管理列表内容二、 虚拟列表三、 循环列表四、列表项Runtime列表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如动图5-4所示。 (动图5-4) 3.5 预览窗口 预览窗口是通过开发者布局编辑与代码逻辑展示给用户的视觉效果预览窗口。面板如图5-5所示。 (图5-5) 3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...GPanel派生,是用于显示列表和树形结构的容器。GList支持虚拟化,用于高性能显示大量数据。 行为组件:GLabel(标签)、GButton(按钮)、GComboBox(下拉框)、GProgressBar(进度条)、GSlider(滑动条)、GScrollBar(滚动条) 这类组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...步进。通过逼真地模拟重力,物理引擎能够提供更真实的虚拟环境,使开发者能够更容易地创建具有自然物理特性的游戏或其他应用。 2.3.2 全局的重力参数设置gravity 重力的表达式为 :F = m ⋅ g (其中 F 是物体所受的重力,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010