大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...过这种zip机制便可以解决GooglePlay规定APK的size超过100MB,要求增加扩展包的问题。 1. 机制详解 1.1 打包资源 在LayaAir-IDE中,构建发布时,发布为原生包,并勾选打包资源,不同发布平台对应的资源路径如下: windows: release\windows\win...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...,而预览只能在手机端打开调试面板。 3.4.1 预览 预览,要求安装的小游戏开发工具版本\>= @ali/minidev@1.2.10。 在项目目录执行命令:minidev preview -a 2021xxx --ignore-http-domain-check,其中“2021xxx”为3.1节中生成的AppID。效果如图3-2所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...e关于LocalStorage LayaNative支持LocalStorage的使用,但是有格式要求,必须使用getItem()、setItem()来存储值以及取值。正确的用法如下所示: //存储指定键名和键值,字符串类型。 Laya.LocalStorage.setItem("LayaBox","游戏引擎!"); //获取指定键...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...-1) 默认的模式比较简洁,有的开发者也许对资源的预览要求更高一些,我们不妨调整为这样的效果,界面如图1-2所示。 (图1-2) 操作方式如动图1-3所示: (动图1-3) 二、调整为更方便层级展开 假如开发者的节点层级较多,并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状要求不高的情况。Monotone分割的NavMesh生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone分割可能会产生不够精确的NavMesh。 Watershed: Watershed分割算法会根据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...量的模糊算法之一。阴影边缘非常柔和,适合对视觉质量要求极高的场景。计算开销较高,但效果非常细腻。 平滑系数 ShadowFilterSmooth 控制阴影边缘的模糊程度。值越大,阴影边缘越模糊。 然后在节点上添加2D光遮挡器组件,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 LayaNative3.0-iOS,要求系统最低版本为10.0 一、概述 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打包成apk或ipa。而对于资深的开发者,如果更习惯使用传统的开发环...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...自动播放声音。 并且,不同的浏览器对视频播放的协议要求不同,开发者可以通过代码设置视频纹理更新帧率: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({type: Laya.VideoNode}) public video: Laya.Vide...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 (图6-1-1) SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 (图6-1-2) SoftHigh:高强度软阴影,对性能要求较高 (图6-1-3)效果最好 硬阴影和软阴影的区别:硬阴...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...示意图如下: (图2-3) 对于聚光灯的属性,有一些限制要求。LayaAir会自动限制这些参数在合理范围内,外半径必须大于等于内半径,外角度必须大于等于内角度。 三、通过代码使用 在LayaAir-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214