• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...回调函数。 * @param args 回调参数。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。 */ frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args: any[] = null, coverBefore: boolean = true): void { this._create(true, false, delay, caller, method, args, coverBe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 启动页设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...(Contain): 保持宽高比缩放,确保图片完整显示在屏幕内。 覆盖 (Cover): 保持宽高比缩放,填充整个屏幕(可能会裁剪边缘)。 拉伸 (Fill): 拉伸图片填满屏幕(可能会变形)。 最小显示时间 (Min Display Time): 设置启动页显示的最短时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...dalWait状态下依然能够拖动和关闭,那么就不要让contentArea覆盖标题栏区域。 注意以上的约定均为可选,是否含有frame,或者frame里是否含有约定名称的精灵,都不会影响窗口的正常显示和关闭。 窗口内容预制体制作完成后,运行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...外圆半径,光照可以达到的最远距离,决定了整个光照的覆盖范围。值越大,光照覆盖的范围越大。 光源从内半径到外半径,光强度将逐渐减弱。如果外半径与内半径的差值过小,则过渡区域会很窄。 内角度:内扇形角度,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 93%]

...以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增加了UI组件,修改了UI组件的属性,UI组件上挂了脚本,如图3-3所示 (图3-3) 例如场景中List下的有个item节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...以同步到场景中,但是预制体下的runtime类不能同步 3.1.5 覆盖预制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增加了UI组件,修改了UI组件的属性,UI组件上挂了脚本,如图3-3所示 (图3-3) 例如场景中List下的有个item节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

7. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...页面。 定位:在项目资源面板中定位预制体资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制体中。 预制体的详细内容请参考《预制体模块》。 2.2 资源的属性设置 在资源面板中,点击以下资源类型的文件,可以在属性设置面板中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

8. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { } /** * 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onEnable(): void { } /** * 组件被禁用时执行,比如从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...p 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...这个层的动画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:覆盖,表示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画的量添加到其它层的动画,比如射击播...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010