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...两大类基础操作, 一是,改变场景视窗的摄像机位置与角度,让开发者如同自己的眼睛一样观察3D场景世界。 二是,改变模型的位置与角度,将模型摆放到场景中适当位置。 我们可以使用如图1所示的基础工具, (图1) 也可以...
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...始,为了用户更容易直观的理解和设置,该处直接设置为角度值即可。例如设置为90,如图4-1所示,表示每秒的速度为90度角对应的弧度值。 (图4-1) 当我们设置角速度属性为正值的时候,则按顺时针旋转。角速度属性为负值的...
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...侧为0.9的角阻尼值,对比效果。 (动图1-3) angularFactor 角度因子 刚体的角度因子是在每个轴方向(速度和力)上缩放物理值的角度因子 动图1-4,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角度因子,右侧为2的角度因子,对比效果。...
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...两大类基础操作。 一是,改变场景视窗的摄像机位置与角度,让开发者如同自己的眼睛一样观察3D场景世界。 二是,改变模型的位置与角度,将模型摆放到场景中适当位置。 3D场景视窗交互的详细内容可以查看文档《3D场景编辑...
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...参数H。 (图2-7) agentMaxSlope: Agent能够导航的最大斜率角度。超过这个角度的斜坡将被视为不可通过的区域。 (图2-8) agentMaxClimb: Agent能够攀爬的最大高度。这个值决定了Agent能够攀爬的垂直墙面的最大高度。 cellSize: 导航...
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...直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,请启用3D选项。可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 (图3.1.1-3) 展示了Start Rotation...
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...自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整场景的光照效果 (动图3-1) 3.1 创建平行光 (动图3-2) 如动图3-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击DirectionLight,即可在场景中创建一...
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...击红线上来添加曲线节点,并通过白色旋转轴来调整曲线角度,通过鼠标双击红色节点来删除 (动图2-14) 2.4.5 颜色设置 Color :采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 Fixed 固定模式 Blend 混合模式 如图2-15所示,为设...
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...率的细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当前能看到的场景细节,降低了大幅度的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一...
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...-2所示, 先在Scene窗口中移动场景, 找到合适你的位置和角度,点Main Camera节点,同时按下 Ctrl+Shift+F ,此时摄像机的位置和角度就会变更到你所定位的点。 (动图3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,可能是初始化场...
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