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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...念。一个Sprite精灵对象默认轴心点位于自身左上角,设置Sprite精灵位置时默认是以左上角为基准进行定位。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...或者120帧满帧。 LayaAir画布大小,取决于我们游戏自己设置设计宽高以及LayaAir引擎中屏幕适配,如图2所示, (图2) 在不同机型分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这些知识,在屏幕适配文档会展开介绍。 二、舞台 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源组件了。 (动图2-6) 2.3 隐藏节点 按动图2-7所示,可以隐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

项目设置详解一、运行设置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...天空材质(SkyProceduralMaterial)不需要贴图,如图4-5所示,设置太阳类型等参数即可。但只有球形网格(SkyDome)创建天空才能使用程序化天空材质,因为这种材质使用顶点着色,需要更精细顶点信息。 (图4-5) 4.3 粒子 粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...和后处理十六、国际化支持十七、添加新资源类型17.1 设置资源显示图标17.2 设置资源分类名称17.3 设置资源操作十八、自定义资源缩略图十九、自定义资源预览面板二十、自定义资源导入导出二十一、自定义资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014