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...本组件二、位图显示文本组件三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法三、@runInEditor四、@classInfo()4.1 加入IDE的组件列表4.2 属性分组组件装饰器说明 在Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...b”,“c”等。像上、下、左、右键,F1、 F2等不是字符输入的按键,就不会执行此方法。 三、组件在IDE的暴露方式 在LayaAir 3.0 IDE中,如果想在IDE内展示组件脚本的属性,需要通过装饰器的规则来实现。 3.1 组件脚本的识别@regCla...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...ha来自纹理的Alpha值 2.3 ShaderName //待定项 ShaderName文本框中输入的是ShaderName 2.4 ShadowCaster 阴影计算开关,开启此开关时, 2.5 DepthNormal DepthNormal开关,开启此开关时,会加入DepthNormal Pass以计算场景的法线信息(部分后期处理可能会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...,让引擎知道这个位图文本是多行排行的。然后在value中输入想要显示的内容,就可以将其显示出来。 (图1-4) 总之,sheet就相当于一个位图切片样板,value会直接对比sheet中的内容,取值非常方便和灵活。 2.SpaceX和SpaceY属性使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽象为...
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