大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 注意:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池...
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...(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图2-1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,...
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... 5. 关于iOS模拟器 LayaNative支持iOS模拟器,但是由于模拟器运行效率比较低,建议开发者使用iOS真机调试。 6. 获取各种信息 函数名称 函数说明 返回值说明 备注 getTotalMem() 获得运行设备总内存 单位为KB getUsedMem() 获得当前应用程...
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...,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。另外对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将...
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...的位图(32位)”,所以生成的”layabox.png“是在Android和iOS运行的纹理格式。 (图2-5) 在发布目录下可以找到一个”fileconfig.json“文件,这个文件中记录了一些对图片属性设置信息,其中包括使用纹理压缩信息,打开.json文件如下...
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...阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行...
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...寻路。在许多游戏中,NPC通过在游戏世界的可导航区域内运行的寻路算法进行导航。例如,导航网格是一个二维三角形网格,它提供了对可导航区域边界的简单描述,以及为路径查找器提供连接信息。 在LayaAir-IDE中实现导航网格...
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...,可立即在IDE编辑模式下,查看单图纹理设置效果。 但运行预览的时候,引擎加载的是 图集的纹理数据,并非原始单图,因此纹理属性不会生效,导致 编辑器预览效果与实际运行效果不一致。 建议开发者,不要对自动图集中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运行场景,可以看到人物在做待机的动画,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时的动画是通过CPU计算骨骼的信息来播放动画的,接下来我们来使用动画烘焙,用GPU来计算动画数...
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...的开发者而设计的Chrome浏览器插件工具,该工具能在项目运行时阶段进行调试和修改。 一、LayaTree安装 1.1 通过Chrome应用商店添加 [!Tip|label:Tips] 通过Chrome应用商店添加需要科学上网(vpn翻墙) LayaTree已在chrome浏览器网上商店上架,...
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