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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...性,可以获得父节点下一级的所有节点的数量,可用来遍历所有节点使用,注意不包括节点下的节点 获取父节点对象parent 通过调用节点的parent属性,可以直接获取父节点 当前容器是否包含指定的节点对象contains(node: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...。 “正常”:进行命令缓存,它相当于只缓存了对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历对象,而是直接把对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...awcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008